CyberWorld: Mind Ripper
Game-Thriller von Nadine Erdmann
London 2038: Das Cybernetz ist der größte Freizeitspaß, besonders unter Jugendlichen …
Jemma und ihr behinderter Zwillingsbruder Jamie erleben mit ihrem besten Freund Zack aufregende Abenteuer in virtuellen Spielwelten; doch die traurige Tatsache, dass immer mehr Jugendliche nach intensivem Spiel ins Koma fallen, schreckt die Drei auf. Was weiß Will, der Sohn eines legendären Spielentwicklers? Eines scheint klar: um den mysteriösen Täter zu erwischen, müssen Jemma und ihre Freunde tief in die Abgründe des digitalen Spielewahnsinns hinabsteigen! „Alles in allem finde ich die Erzählung genial umgesetzt, das Ende ist überraschend und der Weg dorthin spannend und mitreißend …“ (Leserin auf thalia.de) (306 Seiten) (Greenlight Press Verlag)
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